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IT 外資系企業

【勝ち組?】Appleジャパンの就職偏差値・難易度と平均年収の企業研究【激務?やばい?】

企業概要

Appleは、アメリカに本社を置く世界最大級のテクノロジー企業。1976年にスティーブ・ジョブズとスティーブ・ウォズニアックがコンピュータメーカーとして創業。1980年代にはGUIとマウス操作を採用したパソコン『Macintosh』を発売し、専門知識がなくても直感的に扱える操作性によって成功を収めた。1990年代にはMicrosoft社の『Windows』の躍進に加えて、経営混乱も重なったことで深刻な経営危機に瀕した。1997年にはスティーブ・ジョブズが経営に復帰し、事業の再構築を推進。2000年代には『iPod』『iTunes』などをリリースし、デジタル機器・コンテンツ流通へと事業領域を拡大。2007年にはタッチパネル操作を中心としたスマートフォン『iPhone』を発売し、スマートフォンを世界的に普及させた。現在では、デジタル端末に加え、OS・半導体・アプリ・決済・クラウドまでを自社で統合し、巨大な製品・サービス経済圏を形成する世界有数のテクノロジー企業となっている。

POINT
  • 世界最大級のテック企業、世界最高峰のブランド力を誇る1社
  • 売上高・利益いずれも増加傾向、自己資本比率は低いが財務健全性は高い
  • 日本法人における給与水準は個人ごとにバラバラ、終身雇用は望み薄
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    IT 外資系企業

    【勝ち組?】日本IBMの就職偏差値・難易度と平均年収の企業研究【激務?やばい?】

    企業概要

    IBMは、アメリカに本社を置くITテクノロジー企業。1911年に計算機メーカー4社の合併により設立。1920年代から計算機事業を主力とし、1930年代には軍用にデータ処理装置を大量生産した。戦後には電子式コンピュータの開発を本格化し、パンチカード計算機からの転換期を支えた。1960年代にはコンピュータ分野で世界市場を席捲、メインフレーム市場において同業他社を圧倒する高シェアを確立。1969年にはNASAによるアポロ計画に参画し、人類史上初となる有人月面着陸の成功を支えた。が、1990年代からはパーソナルPC分野においてマイクロソフトアップルの躍進を許し、業績悪化に直面。ハードウェアからソフトウェアへと主力製品を転換することで、立て直しを図った。2000年代からはビジネス向けソリューションに軸足を移し、現在ではクラウド・AI・ソフトウェア・コンサルティングなどを主力事業とする。

    POINT
  • ビジネスITの世界的名門企業、ハードウェアからソフトウェアへ構造転換
  • 売上高・利益いずれも横ばい気味で利益率も中庸、財務体質もまずまず
  • 総合職・30歳で900万~1,300万円だが、実力主義が強く年功序列は望み薄
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    IT エンタメ

    【勝ち組?】DeNAの就職偏差値・難易度と平均年収の企業研究【激務?やばい?】

    企業概要

    DeNAは、モバイルゲーム・ライブ配信サービス・プロスポーツチーム運営などを展開するメガベンチャー。1999年にマッキンゼー出身の南場智子がオークション会社として創業。2006年には携帯電話向けゲームサイト『モバゲー』をリリースし、ソーシャルゲームブームを巻き起こした。2011年にはTBSから横浜ベイスターズを買収し、スポーツ事業を本格化。が、2010年代後半にはスマートフォンの普及によって『モバゲー』が失速。2015年には任天堂と資本・業務提携を締結し、有力IP企業と連携した事業モデルへと転換。2017年にはライブ配信アプリ『Pococha』を開始するなど、ゲーム以外への多角化も進めた。現在では、ゲームを最大の収益源としながら、ライブ配信、スポーツ、ヘルスケアなど多種多様な事業を展開する複合型テック企業へと変貌している。

    POINT
  • 携帯電話向けゲームで事業拡大したメガベンチャー、事業多角化に熱心
  • 売上高は2013年でピークアウトしており、利益は年度による変動が大
  • 平均年収882万円とベンチャー上位級、従業員の起業を奨励
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    IT 外資系企業 小売流通

    【勝ち組?】Amazonジャパンの就職偏差値・難易度と平均年収の企業研究【激務?やばい?】

    企業概要

    Amazonは、アメリカに本社を置くインターネット小売・IT会社。1994年にジェフ・ベゾスがインターネット書籍販売会社として創業、2000年代以降には非書籍分野にも商材を拡大していきインターネット小売(EC)分野の巨人へと成長を遂げた。2005年には会員制度『Prime』を導入、顧客の囲い込みと購買頻度の底上げを図った。2006年にはクラウドサービス『AWS』を開始、卓越したサービス性によってクラウド市場においてシェア首位へと躍進。現在では北米・欧州・日本などでECシェア首位級に君臨、マーケットプレイス・物流網・クラウド・広告・会員課金モデルを複合的に展開するプラットフォーム企業となっている。時価総額において世界上位5社に数えられ、米国株式市場を代表するマグニフィセント・セブンの一角として知られる。

    POINT
  • ECサービス・クラウド領域で世界首位の巨大テック企業、アメリカ地盤
  • 売上高・利益いずれも急増傾向で規模拡大を優先、財務体質も改善傾向
  • 30歳L5クラスで年収950万円以上、厳格な実力主義と人員削減リスクを伴う
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    IT

    【勝ち組?】LINEヤフーの就職偏差値・難易度と平均年収の企業研究【激務?やばい?】

    企業概要

    LINEヤフーは、検索サイト・ECサイト・メッセンジャーアプリ・決済サービスなどを展開する大手IT会社。1996年に米・Yahoo!とソフトバンクの合弁会社として設立され、インターネット黎明期から検索サイト・ECサイト・ネットオークションなどを武器に国内ネット市場の拡大とともに成長してきた。その後はソフトバンクの主導で国内インターネット産業の再編受け皿として機能し、2019年にはファッションEC大手・ZOZOと事務用品EC大手・アスクルを傘下に収め、2021年にはメッセンジャーアプリ大手のLINEと合併。現在では、Yahoo!の検索・広告基盤、LINEの通信基盤、ZOZO・アスクルなどのEC接点、さらにPayPay経済圏までを束ねる「日本版ネット経済圏」の中核企業へと変貌している。ソフトバンクと韓・ネイバー社の合弁会社が発行済み株式数の約63%を事実上保有する。

    POINT
  • 日系WEBサービス業界で第2位、多種多様な企業の連合体として急成長
  • 売上高は右肩上がりで伸びるが利益拡大は緩やか、財務体質はまずまず
  • 平均年収884万円だが福利厚生はまずまず、大量採用で門戸は広い
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    IT

    【勝ち組?】楽天の就職偏差値・難易度と平均年収の企業研究【激務?やばい?】

    企業概要

    楽天グループは、ECモール・情報通信サービス・金融サービスなどを展開するIT会社。1997年に三木谷浩史がECモール『楽天市場』として創業。2000年には東京証券取引所への株式上場を果たし、その後は同業他社を次々と傘下に収めて日本を代表するIT会社へと飛躍。2004年にはプロ野球チーム運営にも進出、50年ぶりとなる新規球団『楽天イーグルス』を創立。2005年からは金融事業を強化すべく、クレジットカード『楽天カード』を発行開始。2019年には国内4社目の移動体通信事業者として、携帯キャリア事業に参入した。現在では、70以上のインターネットサービス・金融サービスによって『楽天経済圏』と呼称される巨大グループを形成している。

    POINT
  • ネット分野で日系首位の事業規模、多様なサービスで『楽天経済圏』を形成
  • モバイル事業の難航で巨額赤字を連続計上、財務体質も社債発行で悪化
  • 平均年収820万円だが、平均勤続年数が5年前後に留まり伸び悩む
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    IT

    【勝ち組?】メルカリの就職偏差値・難易度と平均年収の企業研究【激務?やばい?】

    企業概要

    メルカリは、フリマアプリ『メルカリ』やフィンテックサービスを提供するメガベンチャー。2013年に山田進太郎が創業、設立からフリマアプリ『メルカリ』を主軸として事業展開。不用物を再利用するシェアリングエコノミーと使いやすいアプリ設計で急成長とを遂げ、現在では月間利用者数2,000万人を超える。フィンテック領域にも積極的であり、決済・融資サービスなども展開。2019年には強豪サッカーチーム・鹿島アントラーズを日本製鉄から買収、スポーツ領域にも進出した。

    POINT
  • フリマアプリで急成長した元日本唯一のユニコーン企業、北米にも進出
  • 売上高は増加傾向で利益も安定化が進む、財務体質は弱いが改善が進む
  • 平均年収1,176万円とメガベンチャー首位級、福利厚生も手厚い
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    IT 外資系企業

    【勝ち組?】日本マイクロソフトの就職偏差値・難易度と平均年収【企業研究レポート】

    企業概要

    マイクロソフトは、アメリカに本社を置くソフトウェア会社。1975年にビル・ゲイツとポール・アレンが創業。創業当時はBASICインタプリタを開発を主力としていたが、その後はオペレーティングシステムへと進出。1985年に初代「Windows」を発売すると同業他社を圧倒し、コンピュータの大衆化に貢献。ビジネス用ソフトにも強く、オフィスソフト「Microsoft Office」は現代社会に必須のビジネスソフトウェアに。2001年にはゲーム機「Xbox」を発売してゲーム事業に進出した他、2010年にはクラウドサービス「Azure」を開始。

    POINT
  • パソコン向けOSで世界首位の巨大テック企業、クラウド事業も急成長
  • 売上高・利益いずれも急増傾向が続く、財務体質も大いに良好
  • 職種ごとに年収レンジは大きく異なる、STEM専攻者を優遇採用